<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://sims2000.eurobb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Sims2 Life</title>
		<link>http://sims2000.eurobb.ru/</link>
		<description>Sims2 Life</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Tue, 06 Nov 2007 10:23:59 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Какой смертью умирает ваш сим?</title>
			<link>http://sims2000.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;Хорошо ли вы следите за вашими симами? Выбераем и коментируем!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Касандра)</author>
			<pubDate>Tue, 06 Nov 2007 10:23:59 +0300</pubDate>
			<guid>http://sims2000.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Поиск Беллы Гот</title>
			<link>http://sims2000.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;После того, как Майя понарассказывала мне о своей свалившейся с неба в Плизантвью Белле Гот, загадочно пропавшей еще до выхода игры у самих разработчиков, эта тема меня очень заинтересовала. И я начал копать. Ничего, правда, не накопал. Наверное, копал неглубоко. &lt;br /&gt;Но сначала о том, что говорит Майя. Да, только говорит, потому что показать она уже ничего не может, так как игра у нее полетела, не запускается, и все данные загублены. Пропала Белла в доме Дона Лотарио, в гостях у которого она была в тот вечер, и имела неосторожность смотреть на звезды в телескоп, стоящий на верхней площадке дома Лотарио. Зачем уж она понадобилась инопланетянам, которые обычно похищали взрослых мужчин, которых они в силу особенностей своей генетики, оплодотворяли своим потомством и потом возвращали на землю? Возможно, инопланетные ученые изобрели новый способ, для которого пригодны именно женщины, и Белла Гот просто оказалась первой жертвой, на которой они решили его испытать. Как бы то ни было, но это - установленный факт, то что Белла Гот похищена инопланетянами из дома Дона Лотарио. Это подтверждается воспоминаниями Мортимера и Дона, а также историями окрестностей. Кроме того, среди персонажей Плизантвью есть Белла Гот, причем, есть то она есть, но ее нет в наличии в самой окрестности, причем нет как среди живых, так и среди мертвых. Она просто Unlinked. Почему я говорю, что ее нет среди мертвых, хотя все умершие тоже Unlinked? Потому что она в отличие от мертвых, не Is Ghost. Движок игры - скриптовый, поэтому выполнение определенных скриптом событий может изменить состояние Беллы. Именно поэтому я и приведу рассказ Майи, хотя мне не удалось повторить то, что случилось по ее рассказу. &lt;br /&gt;А дело было так. Майя просто играла семейством Дона Лотарио. На втором этаже у него что-то типа спальни. В ней на стене висят три картины. Одна из них - портрет Беллы Гот. Однажды вечером Дону стало что-то холодно (просто он в этот вечер был один), и он построил в спальне камин, прямо рядом с портретом. Ему понравилось смотреть на огонь, и он зажигал камин, даже когда и не было холодно. Но однажды случилась беда. Искры вылетели из камина, и начался пожар. Пожарной сигнализации у Дона не было, поэтому, пока он позвонил, пока приехали пожарные, среди прочего сгорел и портрет Беллы. Ну, сгорел, и сгорел. Майя все равно деньги рисовала cheat-кодом. &lt;br /&gt;А еще Дон Лотарио любил смотреть на звезды. И однажды его тоже похитили инопланетяне. Как и положено, через три дня он вернулся беременным, в положенный срок родил зеленокожего сынишку, и стал его растить. Но продолжал смотреть в телескоп на звезды. &lt;br /&gt;И вот однажды, вместо того, чтобы похитить наблюдателя, инопланетяне выбросили из своей летающей тарелки Беллу. У нее на другой планете оказалась целая куча зеленокожих детишек. Она осталась жить у Дона Лотарио, потому что Мортимера она в упор не помнила, земных детей, правда, знала, они приходили к ней в гости. &lt;br /&gt;Я попробовал повторить те же действия, но мне инопланетяне Беллу не вернули, забрали еще раз Дона Лотарио. Но в принципе, что-то типа такого варианта в Плизантвью может быть. Да, Майя также утверждает, что у нее инопланетяне точно так же в Веронавилле похищали Джульетту, а потом возвращали ее. Но, повторяю, никаких доказательств нет. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, как же вернуть Беллу Гот? Я не буду рассматривать варианты с использованием сторонних программ типа SimPE или Game Extractor, или cheat-кодов. Беллу Гот нужно найти именно в игре. &lt;br /&gt;Какие еще известны факты о похищении? А то, что это именно похищение, мы уже выяснили чуть раньше. Беллу Гот похитили инопланетяне из дома Дона Лотарио в Плизантвью. Фактом также является то, что Белла Гот находится в Стрэнджтауне. И по идее ее можно встретить в городе, в принципе, она может даже сама прийти к кому-нибудь в гости. Подтверждений того, что она именно в Стрэнджтауне, довольно много, и все они весьма весомы, поскольку исходят из официальных источников. Во-первых, это утверждается в руководстве Prima Guide, ссылка на которое есть на официальном сайте. А во-вторых, об этом говорили все Maxoids на чатах. А в третьих, этого и достаточно, чтобы отправить кого-нибудь из жителей Стренджтауна в город. Но, конечно, может потребоваться сделать кое-какие действия, чтобы Белла появилась в городе, или для нее просто установлен маленький шанс появления. &lt;br /&gt;На складе симов Стрэнджтауна есть семейка разномастных одиночек, вот ее я и взял, поселил, и по очереди стал отправлять в город. Что выяснилось сразу же после первого дня? То, что Белла действительно находится в Стрэнджтауне. Нет, я ее не видел, а признаки жизни выявил с помощью SimPE. А признаки эти такие - в нулевой окрестности у Беллы нет никаких отношений с другими симами, а после окончания одного сим дня в Стрэнджтауне, у нее появилось трое друзей - Trista Show, Johnson Pai и Quinten McAuley. Причем отношения появились не только у Беллы, но и у всей дружелюбной троицы. &lt;br /&gt;Встретиться с Беллой оказалось не так и трудно. Судя по всему, ничего особенного для этого делать не нужно. Буквально на второй день она появилась в городе. На ее поиски в тот момент вышла зеленокожая Хлоя. Хотя Белла была не в восторге от общения с ней, но отношения все же завязались. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вернувшись домой, Хлоя тут же позвонила Белле и позвала ее в гости. Белла не заставила себя долго ждать. Встретившая ее Кристен, Белле тоже не понравилась, поэтому налаживать дружеские отношения пришлось Эрин. С ней у Беллы общие интересы нашлись. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дела шли успешно, уже на следующий день Белла стала лучшей подругой Эрин и согласилась переехать к ним в дом. Как оказалось, Белла служила по контракту в армии, и была уже старшим офицером с зарплатой в 812 симолеонов. С собой у нее было 9000 симолеонов. Ничего о своей прежней жизни она не помнила. То есть, это обычный персонаж-горожанин. Единственно, что его отличает от всех остальных - имя. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь, когда Белла стала играбельным персонажем, можно делать с ней все, что угодно. Она может тут же переехать в другой дом. Участок можно упаковать, и отправить в любую другую окрестность. &lt;br /&gt;Но все-таки, это, скорее всего, не настоящая Белла Гот. Скорее всего, это - клон, сделанный инопланетянами. &lt;br /&gt;Что же касается настоящей Беллы, она должна быть в Плизантвью. В Стрэнджтауне все слишком просто. &lt;br /&gt;Я даже думаю, что сейчас Беллу просто нельзя найти, поскольку разработчиками не описан сам процесс ее нахождения. То, что есть сейчас, это просто отвлекающий маневр, способ потянуть время, накалить интригу, посмотреть, что по этому поводу придумают фаны, чтобы уже потом, в какой-нибудь из пакетов расширения, выбрав все лучшее, вставить скрипт для ее возвращения. В принципе, на этой теме может быть построен весь пакет расширения. А если они не думали ни о чем таком в отношении Беллы, почему бы не подумать?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Касандра)</author>
			<pubDate>Tue, 06 Nov 2007 10:17:12 +0300</pubDate>
			<guid>http://sims2000.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Коды</title>
			<link>http://sims2000.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Коды для домов: &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Boolprop lotWater [true/false] False=вода вокруг дома &lt;br /&gt;Boolprop lotTerrainPaints [true/false] False=удаляет полы в доме &lt;br /&gt;Boolprop showFloorGrid [true/false] Показываеть или нет сетки у предмета в режиме строительства &lt;br /&gt;Boolprop objectShadows [true/false] False=удаляет тени от объектов вне дома &lt;br /&gt;BoolProp guob [true/false] False=удаляет тени от объектов в доме &lt;br /&gt;Boolprop renderSelectedSimLevel [true/false] True= стены больше снижаются около выбранного сима &lt;br /&gt;Boolprop locktiles [true/false] False= вы можете покрывать полами места вне дома (например дорогу) &lt;br /&gt;Boolprop reflectionWithExtraViewer [true/false] вкл\выкл отражение в зеркалах &lt;br /&gt;Boolprop renderInsideObjectOnlyOnSelectedSimLevel [true/false] True=Объекты появляется там, где находится выбранный сим &lt;br /&gt;Boolprop renderSelectedSimLevel [true/false] True= когда сим находится на верхнем этаже, остальные этажи не видны. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Коды для соседства: &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;DeleteAllCharacters Удаляет всех симов из окрестности &lt;br /&gt;TerrainType [desert/temperate] Переключение между двумя типами ландшафтов &lt;br /&gt;Boolprop displayNeighborhoodProps [true/false] False=удаляет камни с окрестности &lt;br /&gt;Boolprop displayNeighborhoodRoads [true/false] False=удаляет дороги &lt;br /&gt;Boolprop displayNeighborhoodFlora [true/false] False=удаляет деревья &lt;br /&gt;Boolprop displayNeighborhoodWater [true/false] False=удаляет воду &lt;br /&gt;Boolprop displayLotImposters [true/false] False=удаляет дома (только графику, не сами здания) &lt;br /&gt;Boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel [true/false] False=удаляет мосты &lt;br /&gt;Boolprop lotTerrainLighting [true/false] False=название семьи не будет подсвечиваться при наведении мыши на дом &lt;br /&gt;Boolprop carsCompact [true/false] True=более большая детализация машин. &lt;br /&gt;Boolprop ShowLotPackageFilename [true/false] показывает файловое название дома при наведении мыши на него &lt;br /&gt;Boolprop nhoodWaterReflection [true/false] вкл\выкл отражение в воде &lt;br /&gt;BoolProp carsOnRight [true/false] Автомобили двигаются по левой или по правой стороне дороги &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Коды для создания видео: &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Slowmotion 0-8 0 - нормальная скорость, выше -медленнее &lt;br /&gt;BoolProp enablePostProcessing [true/false] введите этот код, чтобы использовать все коды для видео &lt;br /&gt;Bloom (r g b x) Создает кинематографический взгляд, можно сделать картину в каких-то специальных оттенках &amp;quot;r&amp;quot;, &amp;quot;g&amp;quot;, и &amp;quot;b&amp;quot; - шкала цвета (0-255), и &amp;quot;x&amp;quot; - количество цветности: от 0 до 255 &lt;br /&gt;Vignette (centerx centery X) Создает кинематографический вид, в котором фокус является ясным, но все вокруг этого расплывчато &lt;br /&gt;Filmgrain (0-1) Создает фильм с зернистым изображением &lt;br /&gt;Letterbox (0.0-0.4) Создает фильм указанного размера &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Менее используемые коды: &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Boolprop renderOpaqueUI [true/false] True= удаляет прозрачность на пульте управления &lt;br /&gt;Boolprop displayLookAtBoxes [true/false] True=появление блокировки на лицах симов, и том месте, куда они смотрят &lt;br /&gt;Boolprop allObjectLightsOn [true/false] true = объекты подсвечиваются, только когда используются. &lt;br /&gt;Floatprop particleDensity 1.000000 позволяет увеличеть зеленый шлейф от испорченных продуктов &lt;br /&gt;Boolprop lotInfoAdvancedMode [true/false] True=в окрестности показывается информация о доме &lt;br /&gt;Boolprop unevenTilesFloorable [true/false] False=не видимый пол при его размещении на земле &lt;br /&gt;Autopatch on\off Позволяет игре самой искать патчи &lt;br /&gt;help показывает не полный список кодов &lt;br /&gt;exit закрывает окно для ввода кодов &lt;br /&gt;expand увеличивает или уменьшает окно ввода кодов&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Касандра)</author>
			<pubDate>Tue, 06 Nov 2007 10:14:15 +0300</pubDate>
			<guid>http://sims2000.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ранги</title>
			<link>http://sims2000.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;Ранг 1 - 0 сообщений &lt;br /&gt;Ранг 2 - 20 сообщений &lt;br /&gt;Ранг 3 - 40 сообщений &lt;br /&gt;Ранг 4 - 80 сообщений &lt;br /&gt;Ранг 5 - 100 сообщений &lt;br /&gt;Ранг 6 - 150 сообщений &lt;br /&gt;Ранг 7 - 250 сообщений &lt;br /&gt;Ранг 8 - 500 сообщений &lt;br /&gt;Ранг 9 - 800 сообщений &lt;br /&gt;Ранг 10 - 1200 сообщений&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Касандра)</author>
			<pubDate>Tue, 06 Nov 2007 10:06:10 +0300</pubDate>
			<guid>http://sims2000.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вакансии на модератора</title>
			<link>http://sims2000.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Требования:&lt;/strong&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;1). Посещение форума через 2-3 дня. &lt;br /&gt; a). Если ваше посещение зависит от чего-то или от кого-то, пожалуйста напишите здесь. &lt;br /&gt;2). Хорошая фантазия, для того что-бы создавать темы. &lt;br /&gt;3). Форума(от 1 - до 3), в которой хотите модерить. &lt;br /&gt;4). Моральная поддержа админа. &lt;br /&gt;5). А для начала испытательный срок &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Касандра)</author>
			<pubDate>Tue, 06 Nov 2007 09:58:42 +0300</pubDate>
			<guid>http://sims2000.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
